웹개발자 44

포스트 코로나 시대에서의 게임 진흥을 위한 대처 방안_2편

[지난 이야기] https://githubkorea.tistory.com/84 포스트 코로나 시대에서의 게임 진흥을 위한 대처방안_GitHub 갑작스러운 코로나-19의 영향으로 우리 삶의 많은 부분이 바뀌었습니다. 많은 분들이 다양한 방법으로 지금 상황을 대처하고 계실 텐데요. 지난 7월. 단군소프트와 GitHub에서는 포스트 코로나 시� githubkorea.tistory.com 안녕하세요 단군소프트입니다. 오늘은 지난 시간에 이어 포스트 코로나 시대에 문화 산업으로서 게임 진흥을 위한 기업들의 대처방안과 웨비나에 대한 간단한 Q&A를 알려드리겠습니다. 그럼, 아래에서 자세한 내용을 살펴보세요! GitHub의 보안 기능 GitHub의 보안 기능은 위와 같이 크게 3개의 범주로 나눌 수 있습니다. 먼저 ..

GitHub News 2020.08.27

포스트 코로나 시대에서의 게임 진흥을 위한 대처방안_GitHub

갑작스러운 코로나-19의 영향으로 우리 삶의 많은 부분이 바뀌었습니다. 많은 분들이 다양한 방법으로 지금 상황을 대처하고 계실 텐데요. 지난 7월. 단군소프트와 GitHub에서는 포스트 코로나 시대에 게임 진흥을 위한 기업들의 대처방안에 대해 논의하는 시간을 가졌습니다. 게임 개발의 오픈소스 기반 공유 문화의 중요성과 다양한 개발 문화 개선 사례에 대해 알아보고, 자택 개발 환경 구축 방법과 국내외 성공사례에 대해 살펴봤습니다. ​​ 그럼, 자세한 내용을 살펴볼까요? 포스트 코로나 시대, 게임 개발 문화 개선 방안 -GitHub 이사, 솔루션 엔지니어 손건- 먼저 GitHub의 리모트 워크(Remote Work)라는 주제로 개발과 협업을 잘하기 위해 필요한 것이 무엇이며, 이를 위해 GitHub가 무엇을..

GitHub News 2020.08.26

다시 찾아온 리모트 워크 시리즈 -영업 지원팀 편-

영업과 고객 지원 부서는 고객을 직접 대하는 부서로 대부분의 업무가 대면으로 이루어집니다. 그렇다면 대면 업무가 필수인 영업과 고객 지원 부서는 COVID-19 동안 어떻게 원격 업무를 했을까요? 오늘은 GitHub의 글로벌 지원 부사장인 Sue Morris와 필드 서비스 부사장인 Matthew McCullough 두 분의 원격 업무의 팁을 알려드리겠습니다! 자세한 내용은 아래에서 살펴보세요! 저희팀은 COVID-19 발발 이래로 사람들과의 관계를 원격이 가능한 관계로 재조직했습니다. COVID-19 발병 전에 지원팀은 회사 사장단 회의, 지역 현장 컨퍼런스 및 이벤트와 같이 대면을 해야 하는 일이 많은 팀으로 쉽지 않은 일이었습니다. 그리고 COVID-19로 인해 개인적으로 상호 작용을 할 수 있는 기..

GitHub News 2020.08.21

GitHub 사용자 교육 웨비나 3강 -기본 사용법-

저번 강의부터 본격적인 강의가 시작되었는데요. 많이 어렵지는 않으셨나요? 지난 이야기는 아래에서 확인하세요! GitHub 사용자 교육 2 - CLI 사용법 - 안녕하세요. 지난 인트로에 이어 본격적인 GitHub 사용자 교육 웨비나가 시작되었습니다. 혹시 지난 웨비나를 보지 못하신 분들은 아래 링크를 눌러주세요. https://githubkorea.tistory.com/76 GitHub 사용자 githubkorea.tistory.com 이번 강의는 "GitHub 기본 사용법"에 대한 내용입니다. 한번 살펴볼까요?? Visual Studio에서의 Commit과 Push 1.GitHub Enterprise Cloud에서 신규 브랜치 생성하기 2. 개발 툴(Visual Studio)에서 신규 브랜치 끌어오기 ..

GitHub News 2020.08.19

안전한 소프트웨어 개발의 첫걸음 시큐얼 코딩

소프트웨어 개발에 가장 큰 과제는 바로 보안성입니다. 그 때문에 많은 기업에서 안전한 소프트웨어 개발을 위해 시큐얼 코딩에 집중하고 있습니다. 시큐얼 코딩이란? 전 세계에 있는 소스코드를 보호해 안전한 소프트웨어를 개발하게 하는 것을 의미합니다 시큐얼 코딩이란 말만 들으면 매우 어렵고 복잡해 보이시죠? 그래서 오늘은 시큐얼 코딩에 대한 세 가지의 팁을 알려드리려 합니다. 그럼 자세한 내용은 아래에서 확인해 주세요~ 안전한 소프트웨어 개발을 위해서는 먼저 오픈소스 인벤토리를 이해하고 보안의 문제점을 파악하셔야 합니다. 오늘날 99%의 소프트웨어 프로젝트는 오픈소스에서 진행됩니다. 하지만 누구나 접근할 수 있다 보니 보안이 매우 취약하다는 문제가 있습니다. 실제로 오픈소스와 관련된 위법 행위의 건수는 지난 ..

GitHub News 2020.08.05

GitHub 사용자 교육 2 - CLI 사용법 -

안녕하세요. 지난 인트로에 이어 본격적인 GitHub 사용자 교육 웨비나가 시작되었습니다. 혹시 지난 웨비나를 보지 못하신 분들은 아래 링크를 눌러주세요. https://githubkorea.tistory.com/76 GitHub 사용자 교육 웨비나 Intro - 버전관리 &GitHub 소개 - 안녕하세요. 지난번에 단군소프트에서 진행한 GitHub 초급~중급 사용자, 관리자를 대상으로 사용법 강좌를 알려드렸습니다. [지난 이야기] https://githubkorea.tistory.com/61 GitHub 사용자 교육(Live Webinar).. githubkorea.tistory.com 이번 웨비나 주제는 CLI(command Line Interface)의 사용법입니다. CLI(Commnad Line ..

GitHub News 2020.07.27

MLH Fellows에 신청하세요

학생 개발자들은 소프트웨어의 미래입니다. 그들이 사용하는 Tool의 취향이나, 코드를 사용하는 습관, 드라이버에서 배우는 모든 것들은 앞으로 보편적인 기술과 문화가 될 것입니다. 하지만 코로나-19로 인해 학생 개발자들이 자신들의 네트워크를 확장하고 기술을 배우던 전통적인 방법이 갑자기 사라졌습니다. 그래서 Major League Hacking(MLH)은 Facebook, Royal Bank of Canada, Ovio, PlutoVR, Interhacktive 등의 다양한 기업 연합과 함께 GitHub 바탕의 새로운 종류의 산업 경험을 제공하기 위해 MLH Fellowship에 협력하기로 했습니다. >>MLH Fellowship, powered by GitHub Announcing the MLH Fel..

GitHub News 2020.07.15

GitHub Action을 사용한 MLOps와 데이터 사이언스

MLOps 다들 들어보셨나요? Machine Learning Operations (MLOps)는 ML과 DevOps가 합쳐진 말로 테스트, 계보, 버전 및 히스토리 관리를 자동화된 방식으로 제공함으로써 데이터 사이언티스트가 더 협력적인 방식으로 작업을 할 수 있게 해줍니다. MLOps의 환경은 아직 초기 단계여서 데이터 사이언티스트는 사용자 정의 코드를 통해 “ML 인식”에 대한 구현을 별도로 해줘야 합니다. 이러한 단점을 해결하기 위해 GitHub는 데이터 사이언스와 소프트웨어 개발 workflow를 머신러닝(machine learning)과 통합하는 GitHub Action 시리즈를 개발했습니다. 그럼 공통 작업을 자동화하는 구성 요소와 예시를 살펴보실까요? GitHub Action에서의 MLOps ..

GitHub News 2020.07.09